罗德岛日常托管指南
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FIELD GUIDE / DAILY OPERATIONS

明日方舟日常托管规则

支持官服 / B服,每个账号可独立设置日常任务;查阅日期:2026-11-02。此页区分已支持的执行功能、推荐策略与需要本人处理的兑换。效率数据是查阅时的快照,后续活动、材料价格和掉率会变化。

一、注册后已有的默认方案

北京时间每天08:00、20:00,任务会按顺序执行,排队时可在控制面板查看进度。先验证登录,然后收取邮件、处理基建、公开招募、信用商店、按已选关卡消耗自然理智,最后领取日常和周常奖励。每项完成或失败后保存截图;结束时保存本账号会话。

二、清理智按需求做决定

  1. 先预留当周尚未完成的剿灭需求,再看短期精英化、升级、专精与模组缺口。
  2. 存在当前活动且材料确实需要时,优先比较活动材料关和商店收益。活动结束或达标后停刷,不能因为“活动关效率高”无限囤同一种材料。
  3. 钱、经验、书、芯片不足时按明确目标临时插入资源关;成熟号优先利用基建与活动供给。
  4. 没有明确养成目标时可选1-7等已稳定代理的常驻关。想缩短云端占用时间,可以接受一定综合效率差异,选择高理智消耗的已解锁关卡。
  5. 目标掉落参数只统计本次任务得到的数量,不等于“仓库已有数量达到目标”。仓库目标需要另外识别库存并计算缺口,本版不会假装已完成全自动库存规划。
  6. 同一个账号可以配置多个Fight任务,前面的关卡限次数或限掉落,最后的关卡承接剩余理智。每关单独列出的药和源石限额会累加,不能把每关上限误当成全账号总上限。

当前活动:时间啊,向前!普通关刷取开放至2026-11-22 03:59,活动兑换至2026-11-29 03:59,均为北京时间。活动解锁需通关主线1-10;TL-7/8/9还需自己通关并形成可用代理。

查阅时一图流综合效率示例:TL-7半自然溶剂约116.3%、TL-8环烃聚质约112.8%、TL-9电极单元约121.6%。这些比例来自同一套材料价值模型,不是固定掉率,也不代表应该把所有理智都投给比例最高的一关。

三、材料刷取候选

一图流默认综合效率候选与官方公告;不等同于只看单件蓝材料的理智期望。效率随样本、库存价值、绿票规则变化。 下表第一列候选偏向当前综合收益;备选用于未解锁、代理不稳或只缺某一档材料。活动关停止开放后必须切回常驻。

材料推荐候选备选使用条件
固源岩组1-710-6先刷绿岩再合成;1-7 单局耗时长,追求速度可选已解锁的高章候选。
糖组14-17MB-6长线综合收益与只缺蓝糖的选择不同。
聚酸酯组7-4WD-6根据是否需要副产物选取。
异铁组10-1114-12不要把只看蓝铁期望的结果等同综合效率。
酮凝集组JT8-33-1JT8-3 代理和生存要求较高,低练度选已稳定通关的 3-1。
全新装置17-1211-7未解锁 17 章用 11-7;不要为刷材料自动开荒。
凝胶10-312-5 / 14-8综合效率模型下的候选,不是固定掉率排名。
炽合金16-14TW-6TW-6 为常驻别传,效率与活动开启时不同。
晶体元件R8-1116-17只缺晶体时可查看 16-17 主产物效率。
半自然溶剂TL-713-14 / 9-18 / 17-10TL-7 为当前限时活动;活动关闭或未通关时改用常驻候选。
化合切削液12-1710-17按养成缺口补充,不默认无限囤。
转质盐组11-1511-3 / 14-2以实时效率和已解锁关卡为准。
褐素纤维13-517-17按目标数量停手。
环烃聚质TL-813-15 / 16-15限时活动优先;常驻备选需已稳定代理。
类凝结核15-917-4材料为类凝结核;勿与晶体电子单元混淆。
液化高能气体17-5液化高能气体,17章材料;未解锁时优先商店和活动供给。
电极单元TL-917-11限时活动当前有优势;活动结束后回常驻。

旧材料与绿票无限库存

2026-11-01 12:00版本更新后,官方为下列材料开放绿票无限兑换。长期刷取时要把兑换成本一起比较;没有多余绿票时仍可按紧缺程度刷常驻旧关。

材料历史常驻候选(非最新最优承诺)策略
扭转醇6-112026-11-01 12:00 版本更新后起绿票二层无限库存,默认先比较兑换预算;本服务不自动花绿票。
轻锰矿10-162026-11-01 12:00 版本更新后起绿票二层无限库存,默认先比较兑换预算;本服务不自动花绿票。
研磨石9-162026-11-01 12:00 版本更新后起绿票二层无限库存,默认先比较兑换预算;本服务不自动花绿票。
RMA70-129-192026-11-01 12:00 版本更新后起绿票二层无限库存,默认先比较兑换预算;本服务不自动花绿票。

资源关与芯片

需求关卡默认策略
龙门币CE-6缺钱且基建/活动补给不足时临时刷;MAA 在 CE-6 无法代理时可回落 CE-5。
作战记录LS-6先收基建与活动,再按升级缺口刷;可回落 LS-5。
技能概要CA-5训练、专精缺书时刷;低级书可按加工需求处理。
采购凭证AP-5按芯片助剂、模组数据块等明确红票缺口刷,避免常年占用理智。
基建碳素SK-5基建升级未完成时按需;满配成熟号默认关闭。
医疗/重装芯片PR-A-1 / PR-A-21为精一芯片,2为精二芯片组;按职业目标数量刷,开放日以游戏为准。
狙击/术师芯片PR-B-1 / PR-B-2准备指定干员的精英化材料时启用。
先锋/辅助芯片PR-C-1 / PR-C-2随机两类职业掉落;不要只按单一职业数量无上限刷。
近卫/特种芯片PR-D-1 / PR-D-2随机两类职业掉落;不用源石兜底。

资源关开放日、轮换规则以游戏内为准。MAA支持CE-6→CE-5、LS-6→LS-5的回落;其余关卡失败不会擅自换到未配置的关卡。新手推进、剿灭首通和活动首通由本人完成。

四、商店:买什么、什么按需、什么默认不买

信用交易所 · 已支持自动信用购物

建议优先
默认优先招聘许可、龙门币、赤金、技巧概要;普通养成材料按信用价格与缺口补充。
按需判断
可调整优先级与黑名单。折扣商品不等于对每个账号都最划算;已有大量赤金或书时降低优先级。
默认不买
默认不买家具零件、加急许可,不自动兑换商店干员/潜能。
执行边界
不会为了避免信用溢出而购买“不买”清单里的商品;允许使用剩余信用购买符合规则的商品。信用留存上限与刷新规则以游戏内为准。

资质凭证区 · 绿票 · 默认本人核验兑换

建议优先
优先考虑当月寻访凭证、合成玉、招聘许可;一层基础养成资源根据预算拿。
按需判断
留足下一月基础兑换预算,再用多余绿票换紧缺材料。二层寻访券是否换取要计入解锁消费成本。
默认不买
不要照搬“必须买空一层才能解锁”或“材料每月限量”的旧规则;不盲目冲三层换无限合成玉。
执行边界
阶段解锁条件以游戏内消费进度为准;自2026-11-01 12:00版本更新后起扭转醇、轻锰矿、研磨石、RMA70-12为二层无限库存。网页提供规则说明,本执行器不会自动花绿票。

高级凭证区 · 黄票 · 默认本人核验兑换

建议优先
优先为缺失且确有需求的直购干员留预算;决定换通用抽卡券时,先核对完整阶梯预算。
按需判断
通用寻访券完整阶梯通常为258黄票换38抽;中坚券是另一种券,不能混用,兑换前再确认游戏内价格。
默认不买
默认不换加急许可、普通养成材料和职业信物,不为清空商店消耗黄票。
执行边界
抽卡券、干员、潜能都涉及账号规划,本服务仅展示建议,需本人兑换。

通用凭证区 · 蓝票 · 默认本人核验兑换

建议优先
以本人计划中的中坚干员为目标保留。
按需判断
先区分通用寻访券和中坚寻访券的适用卡池。
默认不买
不因有余额就自动兑换干员、信物或材料。
执行边界
只做月度核对提醒。

采购凭证区 · 红票 · 默认本人核验兑换

建议优先
按实际精二需求兑换芯片助剂;中后期结合每月模组数据块需求留预算。
按需判断
商店干员先换需要的首份;职业信物、潜能、事相碎片按本人计划处理。
默认不买
不自动购买信物、重复干员潜能或无限囤积事相碎片。
执行边界
AP-5 刷取与红票兑换分开;当前方案不会自动执行凭证购买。

活动商店 · 默认本人核验兑换

建议优先
优先限时且之后难补的奖励、需要的活动干员/信物、寻访券、模组养成材料,再按缺口和兑换效率购买高级材料、龙门币、经验、技能书。
按需判断
家具/时装按收藏需求,复刻时结合情报凭证;无限龙门币等尾池在限量目标完成后再考虑。
默认不买
不机械照搬所有活动同一个顺序,不默认用源石补活动币。
执行边界
活动币获取通过已通关关卡;自动购买需适配具体活动,本版只提供清单和兑换截止日期。

情报凭证 / 寻访参数模型 · 默认本人核验兑换

建议优先
本人先核对每期合成玉、紧缺材料和养成需求。
按需判断
参数模型和未结算的寻访数据契约不是同一货币;先考虑是否需要兑换限定干员。
默认不买
不自动把活动契约折换、随意换重复干员或清空材料。
执行边界
这类货币低频处理,保持人工核验。

源石、充值、组合包、时装、家具 · 默认本人核验兑换

建议优先
免费奖励可以领取;需要付款、源石、合成玉或自选券的购买由本人决定。
按需判断
家具零件购买与收藏相关;有复刻目标时自行选择。
默认不买
默认不充值、不买月卡礼包、不买皮肤、不抽卡、不消耗自选券。
执行边界
每日托管与付费购买分开。

五、公招、基建与每周检查

公开招募

默认每轮最多4次,自动计算4/5/6星组合,只确认3/4星;3星默认7小时40分,4星9小时。高级资深干员、资深干员、支援机械标签保留,不自动加急。出现未知标签或识别错误以截图为准,不能把“已结束”当成“选择正确”。招募券不足时停,不从黄票、绿票商店擅自补购。

基建

默认尝试收取制造/贸易产物、查看线索和信赖、处理换班;无人机默认不使用,不做源石碎片贸易,不改建房间、不升级办公室、不自动切换生产线。普通号使用自动排班;需要252/243体系、特殊干员组合或精细轮班时,应使用已验证的个人排班表。系统会根据设施容量安排换班,完成后可查看日志和截图;遇到异常会暂停任务并提示处理。

剿灭

预设周一首个排程执行,最多5次、药0、源石0,默认关闭。只适用于本人已确认的400杀目标与可用代理/全权委托;周常上限达到后停。错过周一后需要手动安排补刷,不能把未执行的一周标成已完成。低练度号不自动尝试未知轮换图。

每月和活动结束前

查看凭证商店刷新、模组数据块、期限内活动币和邮件。付费月卡、礼包、时装与抽卡属于本人操作;默认无人值守脚本不执行。月初检查绿票预算,活动结束前先买完计划中的限量奖励,再考虑无限尾池。

六、如何核验脚本

账号卡片显示当前子任务、最近动作和是否正在作战。排队时显示前方任务数和队列位置;不暴露其他用户的账号和画面。打开“日志与截图”,可查看动作开始/结束、识别分数和区域、阶段结果与逐任务截图;也可下载动作日志、核心回调和原始执行日志。

“正在作战”来自实际战斗界面识别,不是任务名包含Fight就亮起;账号排队、加载、关卡导航和结算不应误标为作战。安全验证需要本人接管。失败截图能帮助区分游戏退出、网络加载、按钮识别失败和代理失败。动作日志保留7天。每天北京时间00:00清理前一天的截图,正在执行任务的截图暂时保留。

本服务不承诺从日志还原每一帧像素。记录范围是脚本发出的动作、核心识别与任务状态;账号密码不会写入结构化动作日志。手工接管时查看画面,但不能把登录密码截图当作普通任务截图对外分享。

资料来源与更新说明

刷图候选参考“明日方舟一图流”的实时推荐,需注明:来源为明日方舟一图流;其公开资料采用CC BY-NC 4.0,本页仅作朋友间非商业托管研究。掉率为社区样本统计,不是官方承诺;官方公告决定活动时间,MAA官方文档决定接口能力。后续规则变化后要重新核验,不自动覆盖用户已保存的方案。